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https://w.atwiki.jp/pikaso777/pages/13.html
P過疎とはユーストリームやニコニコ動画やYAHOOブログでおかしい物を投稿したりおかしいことをしながら配信などをしてる人です またP過疎とは始めにピカソという名であったが本人がPかそと名前を変更したがため知り合いなどに名前を変更されてって結果これらしいです またP過疎は太鼓の達人動画を3件投稿とよくわからない効果音動画2.3本投稿と30秒クオリティの動画投稿したりとかしてるらしいです
https://w.atwiki.jp/ueccr/pages/7.html
ロードレースについて br() ロードレースは一斉にスタートし、ゴール順または所要時間によって競う競技です。プロのレースでは平均時速が45km/hというハイスピードで進行し、ゴール直前のスプリントでは70km/hに達するほどです。日本のレースは一般的に数10kmから200kmまでと幅広く、さらにコースも多様で平坦だけのコースから登ったり下ったりを繰り返すアップダウン、一気に頂上へ駆け上がるヒルクライムといった地形を生かしたコースが使われています。 私たちが参加しているJCRCシリーズもクラス分けが行われており、初心者から玄人まで実力差があっても拮抗したレース展開が楽しめます。 ロードバイクについて br() 画像のようなものをロードレースでは使います。この自転車はロードバイクと呼ばれ、非常に軽量であり、10kgを切るにはとどまらず高級モデルになると6kg台のものまであります。さらには細いタイアとドロップハンドルという変わった形状のハンドルが使われていますが、これは人の力を無駄なく路面に伝え、舗装路を速く走るためだけに設計されたためです。 画像にはありませんが、ロードバイクではビンディングペダルという特殊なペダルを使用しています。これはスキー板のように足とペダルを固定するものです。最初は足を固定するので恐怖感がありますが、慣れてしまうと普通のペダルは使えなくなります。(実話) ちょっとマニアックな話ですが、フレーム使われている素材は以前はアルミが主流でしたが、カーボンファイバー製のものが廉価に製造されるようになってからはカーボンへ移行しつつあります。他にもチタンやスチール製のフレームもあり、それぞれが違った特性を持つので非常におもしろいところでもあります。 特殊なペダル 自転車を競技レベルではなく、純粋に筋力レベルを向上させる(要するに速くなる)ための最高の近道はロードレーサー特有のペダルを使いこなす筋力を鍛えることである。 そのペダルとはスキーのようなビンディングをイメージするといい。シューズとペダルがドッキングすることで全周にわたってトルクをかけることができる理想的なペダリングが可能になる。ただしこれも理想で実際、このペダルを使用している人でも、自分の足の重さを引き上げられるほど筋力のない人が大半を占める(これは仮定)。下の写真はペダルセット(右のアダプタをシューズにつける) 従って筋力レベルを向上するにはペダリング技術を向上することが最高の近道である。下の写真は海外トッププロの足。注目すべきはタトゥーではなく、太もも裏の筋である。 出典 CYCLINGTIME.com http //www.cyclingtime.com/? 電気通信大学では科学的トレーニング理論を元に各種メニューを取りそろえている。
https://w.atwiki.jp/a-chocolate/pages/15.html
Chocolateとは Chocolateは交流に重点を置いたまったり部隊なのです まだ10人しかいないけどこれから盛り上げていくのです >w<ノ サブキャラとかあまってる人はぜひぜひきてくださいね~^^ 名前 コメント
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KASUKINTVとは KASUKINTVで主であるKASUKINが俺ら の個人的なLINEのグループでいろいろやら かしてくれる素晴らしいチャンネルである ちなみに妖怪パンの開封が主な配信だが生 放送どころか動画もまだない
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ジュニアマイスターとは 各資格に点数を設け、その合計点で特別な称号を 授与するというものです。 称号、表彰一覧30点 ジュニアマイスターシルバー 45点 ジュニアマイスターゴールド 60点 個人特別表彰(メダル) 100点程度? 生徒表彰(盾)
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グーン 正式名称:UMF-4A GOOhN 通称:イカ、グーンタソ コスト:200 耐久力:390 盾:× 変形:× 地上 名称 弾数 威力 備考 射撃 魚雷 12 ?? 手から魚雷2発射。ダウンは奪えない。ダウン値は4? CS 大型魚雷 - ?? 頭から魚雷発射。出は遅いがチャージ速度が早い サブ射撃 フォノンメーザー砲 2 ?? 発射前に飛び上がるニ連ビーム。誘導は良好 通常格闘 左パンチ→右キック - ?? パンチ>蹴りの2段技。2段目に前格派生有り 前格闘 ドリル頭突き - ?? グルグル回りながら頭突き。判定が強い 横格闘 回し蹴り - ?? 滑りながら回し蹴りの1段技 特殊格闘 上昇→急降下ドリル頭突き - ?? 回りながら飛び上がり、敵機に向かって急降下する頭突き 機体解説 前作からお馴染み、我らがアイドルグーンたん。 コスト低下、耐久力の減少以外には大きな変更点は見られない。 愛すべきよちよち歩きも、特格の後のじたばたする姿も健在。 全体的に コストの低下(270→200)によって耐久力も大幅減少。(520→390) 前格の隙も減少したらしい 武装解説 《メイン射撃》 533mm7連装魚雷発射管 魚雷を2発同時に撃つため実質5発。当たってもダウンを奪えないが、歩き撃ち可能。 《CS》 1030mmM-70スーパーキャビテーティング魚雷 メイン射撃とは違い、当たるとダウンを奪える魚雷を撃つ。 出は遅いものの、CSであるため特格から出すと奇襲効果が高い。 《サブ射撃》 フォノンメーザー砲 誘導が強いビーム。遠距離戦の要。1度で2発発射 コストと耐久力が下がった分、重要度は上がっている。 ■格闘 《通常格闘》 2段。2段目を前格に派生が出来る。1段目からメインへのCは可能だが重要度は無い 《前格闘》 1段。CSのみCが可能だが当たった瞬間にボタンを離さないと当たらない 《横格闘》 1段。メインへのCは可能だが重要度は無い 《特殊格闘》 当たるまでに時間がかかるため使い道が薄い。CSへの威嚇には使えるが… 万が一HITすればダメージは強大 非覚醒コンボ N→前→CS 主なダメージ源。CSがHITしなくても他の通常コンボよりも威力がある。 特→CS 当たればグーンとしての通常コンボ中強大ダメージ。それでも200ちょい。 覚醒コンボ パワー ラッシュ N→(覚C)→N→前→メイン グーンとしては300弱の強大ダメージ N→(覚C)→N→前→サブ 300を越えるダメージ 前格を横格にしても良い N→前→CS 覚C無しではダメージが高いがCSへの確定力が低い N→横→サブ 上のと同ダメージで確定力が高い 横→サブ 上二つより威力が若干高い上短い ただしリーチが弱い
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いきるとは【登録タグ VOCALOID picco い 初音ミク 曲】 作詞:picco 作曲:picco 編曲:picco 唄:初音ミク 曲紹介 picco氏の六作目。 イラストもpicco氏が手掛ける。 歌詞 (piaproより転載) 生まれたばかりの 何も知らない僕は たくさんの夢 抱きしめて 笑っていた だけどいつの日か 大人になった僕は 1人 涙 流す夜が 増えていった 昨日のことは 後悔しかなくて 明日のことは 不安しかないけど 今 この瞬間 僕は息をして ただ 歩き続けた 生きるとは何か 思い悩んでいても 時間だけが 過ぎ去っていく 自分とは何か その答えは誰かが 僕を無視して決めるものじゃない そう信じているよ スタート地点は みんな同じと言うけど 1人1人 目指す場所は 違って良い 他人と自分を 比べてばかりで "自分らしさ"とか 忘れてしまっていた 今 立ち止まって 進む道を決めて また 歩いて行こう 生きるとは何か 考えてみるけど 僕にはまだ 分からないんだ 自分とは何か その答えは僕が 自分自身で自分のために 探し続けたいよ 生きるとは何か 思い悩んでいても 時間だけが 過ぎ去っていく 自分とは何か その答えは誰かが 僕を無視して決めるものじゃない そう信じているよ 生きるとは何か 考えてみるけど 僕にはまだ 分からないんだ 自分とは何か その答えは僕が 自分自身で自分のために 探し続けたいよ コメント 名前 コメント
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鉄道会とは 鉄道会とは、関西、中京在住の鉄道ファン(特に近鉄)ファン達の集いの場です。 入会条件は 西端は岡山県、東端は石川、愛知県 (ほかの県もあれば是非相談を。) 電車が好き!!(できれば近鉄) です。 できればの条件は 近鉄の模型1両は(キット未開封でもOK)ある。 車両モデラーである。 関西、中京の電車の模型を持っている です。年会金、入会金は無料です。 年齢は8歳以上の方(親子参加なら6歳以上)ならだれでも入会する事が出来ます。
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カオスガンダム 正式名称:ZGMF-X24S CHAOS 通称 混沌、餃子 コスト:450 耐久力:600 盾:○ 変形:○ 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 7 95 リロードはやや遅いが一般的なBR ((ビーム属性)) CS カリドゥス改 - xxx MAに変形して太いビームを頭部から発射 サブ射撃 機動兵装ポッド 4 xxx 機動兵装ポッドを射出弾数4はポッドビームのもの 特殊射撃 ファイヤーフライ 8 xxx ポッドよりミサイル4発発射(MA時は2発発射)ポッド射出時はポッドからミサイル攻撃する 通常格闘 ビームサーベル - xxx 斬りつけ>サマーソルト の2段技2段目後に前格派生可 前格闘 ×字斬り - xxx 叩きつける1段技 BRC不可 横格闘 斬り払い - xxx 斬り払い>回し蹴り の2段技 特殊格闘 ビームクロウ突撃 - xxx MAに変形して突撃(多段ヒット)>MS状態で蹴り 変形格闘 一回転斬り逃げ - xxx 全体的に 特殊な武装を駆使し 如何に自分のペースを貫くかが鍵。 変形機ゆえか、BD面は優遇されておらず 一般的な戦い方をすればネタ機体確定。 だが、ポッドの働き如何によっては ガチ機体にも成り得るだろう。 武装解説 《射撃》 MA-BAR721 高エネルギービームライフル 一般的なBR。 MA状態でも銃口補正がそれなりにあり、 MA曲げ撃ちには 向かいだろう。 ポッド射出時は、BRに連動してポッドからビームが自動発射される。 なお、メインBRとポッドビームとは弾残量が別になっている。 《CS》 MGX-2235B"カリドゥス改"複相ビーム砲 家庭用と比べて弱体化されたが、また多少修正された模様。 ゲージの溜まりが遅い、硬直(大)、MA状態から撃っても早くはないが、 射出が早くなった為にセカンドインパクト?は安定するようにはなった。 全体的な性能から言えば、余り多用できる物ではない。 《サブ射撃》 EQFU-5X 機動兵装ポッド レバーニュートラルで自機、レバー入れで相手の周りにポッドを設置。 レバー方向によって相手に設置する位置を決める事ができる。 ポッドからは射撃でビーム(MA-81R ビーム突撃砲)、 特殊射撃でミサイルAGM141"ファイヤーフライ"誘導ミサイル攻撃が可能。 なお、ポッド射出時は機動性が低下するので注意。 《特殊射撃》 AGM141"ファイヤーフライ"誘導ミサイル MS時は山なりに2-2の4発、MA時は直線的に2発ミサイルを発射する。 ポッド射出時、ポッドから発射した場合の硬直が大きくなった模様。 行動は制限されないが、自らのBRでの追撃が不可に。 ■格闘 MA-M941"ヴァジュラ"ビームサーベル 《通常格闘》 2段目後前格派生で変形して斬りつける。 《前格闘》 前に突進し、十字に斬り付ける 判定発生が遅く、BRCも不可。 《横格闘》 性能自体は良いが、横BRでの攻め継続が弱くなった。 1段目、2段目共にBRC可能。 《特殊格闘》 MA-XM434 ビームクロウ 多少出が早くなった模様。しかし全段で強制ダウン、CSCしても威力は低。 ※長沼ロケテでは家庭用と同じ性能に。 《変形格闘》 変形したまま、サーベルで横薙ぎにする 威力は期待出来ない。 変形について 変形や変形解除は、ΖDXのギャプランを想像すると良い。 セイバーみたいに解除後の自由落下は速くない。 メインのBRは自分から見て少々出所が分かり難く曲げ撃ちには不向き 変形からの特格もCSも、MS状態から出の速さが変わらない。 立ち回り、戦い方 現時点で前に出るより相方から後ろの位置を取り、援護中心に動いた方が良い。 後ろからポッドを放ち、いやらしくBRの命中率を上げていこう。 弾数は少ないが、ドラグーンとは違って足を止めずに移動しながら飛ばせるのが利点。 ポッドを使うと機動力が落ちるデメリットがあるため、基本1つだけ撃つ。 建物を盾にしてポッド未使用状態からの特射ミサイルも良い。ただ相方との位置には注意。 接近戦になったらN格と横格、停滞ポッドの三択。横出し切りでダウン取るか、 停滞ポッド味噌で、攻撃しながら距離を離すのも良いだろう。 CSCを絡めた戦法は振った格闘が外れたのを確認して撃つより、 格闘モーションを一瞬見せてからCSCすると当たりやすい。要するに格闘はフェイント。 ただまぁ硬直大きいから場合によってダメージ負けする罠。 格闘で大ダメージを狙える機体では無いので注意。トドメにはポッドを2つ放っていやらしく… ポッド考察 ポッドからのミサイルは射出が早く、遠距離から相手の着地をとることが出来る。 しかし攻撃硬直が長く、BRが撃てるようになるまで時間がかかり追撃できない為、 ポッドミサイルを使用する場合は自機は回避重視で戦った方がよい。 相手の進行方向に設置すると相手がポッドに近づく形になるため当たり易い。 完全に真横に設置するより斜め要素を入れた横の方が自機、ポッド共々BRが繋がり易い。 停滞ポッドは、自機の攻撃+αと考えてよい。二基停滞させて相打ち狙いの味噌が可能。 停滞と設置に一基ずつ使えば、精度の高い弾幕を張る事も出来る。 非覚醒コンボ N N BRC 相手を高々と打ち上げる。強制ダウンではない。 N N 前 隙膨大、前格がBRC出来ないため撃たれるのを覚悟で。受け身取られる事は無くなった。 N N 前 CS 前格派生が受身取られる事もあるが取られようが取られまいが無理矢理当たる。 N N CS 相手を超高々と打ち上げる。強制ダウンで威力はあるんじゃないかしら。 横 BRC 今作の攻め継続は威力が低すぎるため使う機会は余り無いかも。 横 横 BRC BRは追い討ち、すぐ終わるしダウン取れる。 横 CSC ハイリスクローリターン、強制ダウン。 特 CSC 特格全段当てると強制ダウンのため、寸前でCSC。ぶっちゃけネタコン。 ※長沼ロケテでは家庭用と同じコンボが可に。 BD格 BRorCS ダメージは低いがやらないよりマシか。 覚醒コンボ 覚醒 N 横 N N 前 お手軽。 覚醒 横 N×2 前 横始動、N指導でも可。 覚醒 N サブ×4 前 ネタコンかも。 覚醒 横 覚キャンN N 前 CS パワーでお勧めなコンボ。威力重視 ※上記のコンボ〆をCSCにしても良い。尚、覚醒は【ラッシュ】にした場合を基本とする 【更新情報】 2006/6/24 独断と偏見にて適当に修正
https://w.atwiki.jp/kennsann/pages/14.html
kenndowsとは scratchで動作するOS 今すぐはじめる https //scratch.mit.edu/studios/1753689/ kenndows歴史 kenndows 初のOS 電卓・音楽を追加 kenndows2beta 電卓の記号大幅追加 そのしか追加していません。 kenndows2 ワードを追加! kenndows3 乱数音楽というアプリケーションを追加 kenndows4 時刻表示を追加 起動音は、windows以外の音に変更 設定も追加しました。 kenndowsxp ポインターを追加 ワードコマンド追加しました。 kenndows5 ロゴが変わりました。 音楽追加・ワード起動音追加 kenndows6 ポインターの設定を追加 kenndows7(最新版) ワードのコマンドを追加しました。2/24コマンドプロテクト追加。7/21「しかくさんです。」を削除 kenndows8(未公開) ワードのコマンド追加予定 kenndows9(未公開) コマンドプロテクトのコマンドを、追加予定